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《纸牌屋》手游掀起的游戏狂潮

2015-04-14 11:40

来源:21英语

作者:


  Ken Wong, the lead designer of the game, believes developers should be true to their games. "Don’t listen to all these marketing, monetization people. Just make the game how you want tomake it," he told polygon.com.

  身为《纪念碑谷》的首席设计师,王友健认为,游戏开发者应该真诚地对待自己的游戏。他在接受polygon.com网站采访时表示:“不要在意那些所谓的市场营销人员和一味追求盈利的人的话,把游戏做成你想做的样子就好。”

  重点解析 Key Phrases/Words

  1. immerse in 将...浸入水中,使(自己)专心于,沉浸于

  2. spike v.飙升

  3. accolades n.嘉奖

  4. screenshot 屏幕截图

  5. rotating v. (使某物)旋转,使转动,使轮流

  6. monetization n. 当作货币,铸造货币

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(责任编辑:何莹莹)



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