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《美国队长3》剧情:一场老炮儿的群架
2016-05-10 10:58
来源:人人美剧
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在这个超级英雄辈出的时代,创造出彩的反派是一件让人头疼的事情。他们要有合情合理的悲惨身世,逆袭后还要坏得石破天惊冷酷无情,最让人心痛的是他们往往还是“一次性”的,用过后就只能被消灭,毕竟像雷神弟弟这样有后台的还是少数。
这真是让人纠结,你费力制作了一个精美的靶子,居然只是为了最后一枪打穿它。
超级英雄的工厂们意识到了这个问题,既然创造一个坏蛋这么难,那么好人就去打好人吧,所以在近几个月的时间里他们不约而同的打起了好人的主意。可DC的《蝙蝠侠大战超人》好歹在最后还树立了一个典型的坏蛋让英雄们群殴,而漫威的《美队3:内战》做的很绝,全程几乎没有大反派,就在你以为心理医生要唤醒剩下的五个超级战士开始正邪大战时,却发现他们居然已经挂掉了。而心理医生费尽心思把英雄们都引来却只是给他们看了一段录像,轻描淡写地就像你把当年的几个室友拉进一个微信群分享几张老照片。
所以我为这个出人意料加分,漫威愣是咬紧牙关没有回到好人打坏蛋的俗套框架中,把内战的主题演绎得淋漓尽致。不像蝙超大战,最后还是出现了大反派,虽然英雄们也辛苦,但观众们都知道好人最后肯定能赢,问题只是怎么赢,什么时候赢。而美国队长和钢铁侠打架,谁赢了你也不高兴,谁输了你都跟着揪心。
如果你站在美国队长这边,可能在危险来临的第一时间就直面坏蛋,你面临的是为救城市的几百万人要把大楼砸向几千人的广场。
如果你站在钢铁侠这边,可能在危险来临的第一时间要等待风险评估,你执行的是牺牲人数为零的战术,但是当你出发时,几千人已经不在了。
到底是美国队长的正义优先,还是钢铁侠的程序优先,这部电影给了我们一个两难的选择。
美国队长和钢铁侠也没有想通,所以他们打起来了,古人不是云过:能动手,别吵吵!
当然这些个身怀绝技身经百战认死理儿的老炮儿们也不是真打,如果仅凭实力“幻视”一个人就能把所有人秒成渣,那后面还怎么演。所以惺惺相惜的超级英雄们逢场作戏就够足够眼花瞭乱了,毕竟在《美队》里面也能过一次《复联》的眼瘾,观众们是不会拒绝的。
只是遗憾我大爱的钢铁侠在这一部里有的只是凝重和严肃,要不是絮絮叨叨的蜘蛛侠努力搞笑,影片的气氛会略显压抑。
好在压抑不是沉闷,内战也不是为了毁灭,解开误会才能看见阳光,想不清楚正义和程序也不耽误我们做朋友。
只要江湖还在,就不怕没有英雄们的传说。
(PS:影片的最后有两个彩蛋,加起来可能要等上十分钟,所以我在网上看到了一个很煞有介事的标题叫做《如何在影院保洁阿姨的注视下 淡定地看完片尾的2个“彩蛋”》,哈哈,观影愉快。)
(编辑:何莹莹)